氣功彈基礎傷害=125%
等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
係數 100 200 300 300 400 400 500 500 600 700
如果 等級 = 1
則 最終傷害值=基礎傷害
如果 (係數-數量*100) < 0
則 X=(係數-數量*100)+3
否則 X=(係數-數量*100)
如果 (X/4/數量+100) < 基礎傷害
則 最終傷害值=(X/4/數量+100)
否則 最終傷害值=基礎傷害
使用氣功彈無武器傷害加成(包括格鬥)
此等級由動畫效果判斷等級,而非技能顯示數值等級
則由此可以推斷出五轉氣功炮的傷害,根據光芒大小及公式條件和前人的傷害計算測試結果看,實際等級可能為2級
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